Jenis-jenis Platform Perangkat Lunak Komputer – Hampir setiap pengusaha perangkat lunak komputer saat ini membangun semacam ‘platform’. Namun sangat sedikit yang akan dengan percaya diri menjawab pertanyaan yang tampaknya sederhana, tetapi sangat penting: platform apa yang Anda bangun?
Semua platform tidak dibuat sama. Google Search, Facebook, Amazon Web Services, Amazon Marketplace, Android, Uber, AirBnB, Waze, WeWork, Twilio dan bahkan Bitcoin semuanya adalah platform. Pada saat yang sama, platform ini sangat berbeda dalam cara mereka menciptakan efek jaringan, interaksi yang dimungkinkan, pendekatan untuk memecahkan masalah yang tidak spele (apakah Anda membangun sisi permintaan terlebih dahulu atau sisi penawaran?), Tingkat keterbukaan, dinamika pertumbuhan , subsidi, strategi kompetitif dan metode monetisasi. sbobet88
Membangun platform yang sukses lebih pada membuat trade-off yang tepat daripada tentang teknologi terbaik. Untuk memahami pengorbanan ini, Anda harus memiliki pemahaman yang baik tentang platform apa yang Anda bangun. Berikut ini merupakan hal yang membantu wirausahawan platform memahami pengorbanan ini, menemukan panutan mereka dan belajar dari berbagai contoh platform lainnya. americandreamdrivein.com
Beberapa iterasi pada data menghasilkan beberapa jenis platform berbeda yang diperkenalkan, yaitu sebagai berikut.
1. Platform
Teknologi
Amazon Web
Services, Microsoft Azure, dan Twilio adalah contoh Platform Teknologi.
Platform Teknologi menyediakan blok bangunan atau layanan yang digunakan
kembali dalam sejumlah besar produk. Melalui inovasi tanpa izin, pengembang
pihak ketiga menanamkan blok bangunan dan layanan ini dalam produk mereka,
mendorong lebih banyak adopsi platform.
Alasan karna
menyertakan Platform Teknologi dalam Platform Hunt adalah bahwa platform
seperti AWS secara rutin disatukan dengan platform multi-sisi seperti Uber atau
AirBnB.
Perhatikan
bahwa Platform Teknologi bukan pasar dua sisi. Mereka tidak dirancang untuk
menghubungkan peserta platform (misalnya, produsen dan konsumen, atau
orang-orang di jejaring sosial). Sebagai gantinya, Platform Teknologi
menghasilkan uang dengan menjual layanan mereka kepada pengembang dan biasanya
tidak terlihat oleh pengguna akhir. Misalnya, ketika Netflix menjalankan
layanan streaming videonya di atas platform Amazon Web Services (AWS), pengguna
akhir hanya berinteraksi dengan Netflix. AWS adalah pipa ledeng yang
memungkinkan layanan.
Tidak ada
efek jaringan yang melekat dalam Platform Teknologi. Mereka tumbuh secara
linear dengan adopsi oleh pengembang dan tidak bergantung pada interaksi antara
sisi permintaan dan sisi penawaran. Akibatnya, Platform Teknologi jauh lebih
mudah diluncurkan karena tidak perlu menyelesaikan masalah ayam dan telur yang
terlihat dalam platform multi-sisi atau peer-to-peer.
2. Platform
Komputasi
Platform
Komputasi, sangat kontras dengan Platform Teknologi, memungkinkan interaksi
antara pengguna platform dan pengembang pihak ke-3. Dalam Platform Teknologi,
pengembang “memiliki” pengguna. Dalam Platform Komputasi, platform “memiliki”
pengguna. Platform Komputasi, seperti Apple iOS, Google Android atau Microsoft
Windows, memungkinkan pengembang memperluas platform dengan case use baru,
menjadikan platform lebih bernilai bagi pengguna.
Dalam
Platform Komputasi modern, koneksi antara pengguna dan pengembang adalah
melalui app store / marketplace, yang merampingkan penemuan, rekomendasi,
aktivasi, dan monetisasi aplikasi / bot / ekstensi.
Platform
Komputasi mengembangkan efek jaringan dua arah yang kuat begitu platform
mencapai masa kritis. Pengguna menarik pengembang, pengembang membuat aplikasi,
aplikasi menarik pengguna, pengguna menarik pengembang dan sebagainya. Berhasil
meluncurkan Computing Platform membutuhkan solusi untuk masalah ayam dan telur
yang sulit dan terlalu terkenal. Bagaimana cara menarik pengguna ketika tidak
ada pengembang? Bagaimana cara menarik pengembang ketika tidak ada pengguna?
Untuk
mengatasi masalah ini, platform komputasi pertama-tama membangun massa kritis
dari satu sisi platform dan kemudian membukanya ke tipe partisipan kedua.
Misalnya, Apple iOS diluncurkan tanpa aplikasi pihak ketiga atau ekosistem
pengembang. iPhone hanya memiliki aplikasi dan layanan Apple sendiri (Safari,
Mail, iTunes) atau yang dikembangkan melalui kemitraan langsung. Setelah basis
pengguna mereka (sisi permintaan) mencapai masa kritis, Apple membuka platform untuk
pengembang pihak ketiga (sisi penawaran) dan sisanya adalah sejarah. Efek
jaringan antara pengguna iPhone dan pengembang iOS kemudian memicu pertumbuhan
platform yang eksplosif.
Google, di
sisi lain, mengambil pendekatan yang berbeda ketika meluncurkan platform
Android mereka. Google pertama kali berfokus pada menarik populasi awal
pengembang (sisi penawaran) dengan menggalang mereka dengan slogan open source
dan menjalankan kompetisi dengan hadiah besar. Pengembang mulai membuat
aplikasi bahkan sebelum perangkat fisik tersedia, menggunakan emulator Android.
Ketika HTC G1, perangkat Android pertama, diluncurkan, ia sudah diunggulkan
dengan portofolio aplikasi awal.
3. Platform
Utilitas
Google
Search, Kayak dan Zenefits adalah contoh Platform Utilitas. Platform Utilitas
menarik pengguna dengan menyediakan layanan yang bermanfaat dan biasanya
gratis. Setelah ada massa kritis pengguna yang menggunakan layanan ini,
platform terbuka untuk jenis peserta kedua, pengiklan dalam kasus Google
Search, maskapai penerbangan dalam kasus Kayak atau perusahaan asuransi untuk
Zenfits.
Tidak ada
efek jaringan dalam layanan yang bermanfaat itu sendiri. Pengguna menarik
bisnis, tetapi bisnis pada platform tidak selalu menarik pengguna. Kita pergi
ke Pencarian Google untuk mencari informasi, bukan untuk melihat iklan.
Meluncurkan
Platform Utilitas cukup mudah – Pastikan Anda memiliki layanan bermanfaat yang
menghasilkan penggunaan berulang dan memiliki biaya marjinal yang dapat
diabaikan. Setelah Anda memiliki aset yang dibuat oleh banyak pengguna (mis.
Data, keterlibatan yang ditargetkan, dll.), Buka layanan Anda untuk bisnis
untuk memonetisasi platform (misalnya, melalui iklan, komisi, atau data
anonim).
4. Jaringan
Interaksi
Facebook,
WeChat, dan Bitcoin adalah contoh-contoh Jaringan Interaksi. Elemen yang umum
adalah bahwa jenis platform ini memfasilitasi interaksi antara peserta tertentu
(orang dan / atau bisnis). Interaksi digital dapat berupa pesan, panggilan
suara, gambar, atau transfer uang.
Identitas
adalah karakteristik dasar dari Interaction Networks. Semua interaksi pada
platform ditambatkan pada akun tertentu.
Pengguna
bergabung dengan platform untuk berinteraksi dengan pengguna lain, dan karena
itu efek jaringan utama adalah antara pengguna platform. Pengguna menarik
pengguna, yang menarik lebih banyak pengguna. Dalam hal itu, platform adalah
platform satu sisi yang menghubungkan peserta dengan tipe yang sama.
Strategi
peluncuran untuk Jaringan Interaksi cukup dipahami. Pemilik platform biasanya
akan menargetkan kelompok orang yang sudah berinteraksi satu sama lain,
menciptakan massa interaksi yang kritis pada platform, dan membangun efek
jaringan dengan menambahkan semakin banyak pengguna ke platform. Misalnya,
Facebook awalnya meluncurkan jaringan eksklusif untuk mahasiswa Universitas
Harvard sebelum pindah ke perguruan tinggi lain dan akhirnya, membukanya untuk
semua pengguna.
5. Pasar
Pasar
seperti eBay, Amazon Marketplace, AirBnB, Kickstarter atau UpWork adalah
platform dua sisi yang menghubungkan pasokan dengan permintaan. Pasar
memungkinkan transaksi antara peserta sisi permintaan (pembeli) dan peserta
sisi penawaran (penjual). Harga barang dan jasa yang ditawarkan pada platform
ditentukan oleh peserta sisi penawaran. Tidak kalah pentingnya, ada
sensitivitas tinggi untuk berbagai layanan / produk – umumnya, semakin banyak
variasi yang ditawarkan pada platform, semakin baik.
Efek
jaringan di Pasar adalah antara pembeli dan penjual. Penjual menarik pembeli,
yang menarik lebih banyak penjual, dan sebagainya.
Identitas
memainkan peran sekunder dalam platform. Pembeli mencari produk atau layanan
tertentu, bukan penjual tertentu. Produk / layanan dapat ditawarkan oleh banyak
penjual yang bersaing dalam hal harga, reputasi, dan pengalaman.
Meluncurkan
pasar dan menyelesaikan masalah ayam dan telur adalah tindakan penyeimbangan
yang sulit. Biasanya, platform yang baru lahir dimulai dengan pemilik platform
yang membawa sejumlah kecil penjual yang melayani pemirsa khusus. Platform
kemudian tumbuh dari sana dengan sebagian besar upaya yang ditujukan untuk
membawa pembeli ke platform. Amazon Marketplace menggunakan strategi peluncuran
yang berbeda. Amazon sudah memiliki sejumlah besar pembeli pada layanan ritel
online-nya, ketika perusahaan mengizinkan penjual pihak ketiga untuk menjual
kepada pembeli Amazon.